Projekt Záznam rytmu
Posledný projekt v tejto sade je o zázname rytmu. Pomocou tlačidla na kocke (ľavá/práva šípka), alebo pripojeného dotykového senzora
bude program pri každom jeho stlačení vydávať krátky zvukový signál (Play Beep 0.2 s), až kým neurobíme nejakú inú akciu (napr. stlačíme
druhú šípku, alebo prestaneme stláčať senzor a uplynie určitá doba). Následne by mal program znovu odpípať ten istý rytmus.
zadáme (a zaznie):
.......pip....pip..........pip..pip..pip.........pip.......pip
chvíľku počkáme a ozve sa:
.......pip....pip..........pip..pip..pip.........pip.......pip
V tomto projekte stačí využiť zoznamy, ukladať časové intervaly medzi jednotlivými stlačeniami, ktoré zmeriame pomocou timera - všetko už bolo vysvetlené
v predchádzajúcich projektoch...
Pre veľmi náročných riešiteľov: robot sa naučí dva rôzne rytmy, potom zadáme tretí a bude vedieť rozpoznať, či sa podobá na prvý z nich, alebo na druhý z nich. :-)